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原标题:前端开拓者,管理树形结构的多少个情景与方案

浏览次数:144 时间:2019-10-05

方案1:递归形式

JavaScript

function walkDom(node, callback) { if (node === null) { //决断node是或不是为null return } callback(node) //将node本身传入callback node = node.firstElementChild //更动node为其子成分节点 while (node) { walkDom(node, callback) //尽管存在子成分,则递归调用walkDom node = node.nextElementSibling //原原本本遍历成分节点 } } walkDom(document, function(node) {console.count()}) //包罗document节点 document.querySelectorAll('*').length //数量比上面输出的少1,因为不带有document节点

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function walkDom(node, callback) {
    if (node === null) { //判断node是否为null
        return
    }
    callback(node) //将node自身传入callback
    node = node.firstElementChild //改变node为其子元素节点
    while (node) {
        walkDom(node, callback) //如果存在子元素,则递归调用walkDom
        node = node.nextElementSibling //从头到尾遍历元素节点
    }
}
walkDom(document, function(node) {console.count()}) //包含document节点
document.querySelectorAll('*').length //数量比上面输出的少1,因为不包含document节点

将上述代码黏贴到放肆页面的支配台 console 中实施。

上学安顿基础知识

作为四个前端开辟者,大家比这么些生态中的任何人 —— 以致可能是设计人士 —— 都要非常类似顾客。倘若设计者必得去确认你还原在荧屏上的每二个像素,你大概做错了一点事。

  • David Kadavy 的《红客与统筹:剖判设计之美的秘闻(Design for 哈克ers)》或相应的 免费课程。
  • Tracy Osborn 的讲座:为非设计人士的规划学问。
  • Nathan Barry 的 《Web 应用设计(Design of Web Applications)》。
  • Jason Santa Maria 的 《Web 页面设计(On Web Typography)》。
  • Alan Cooper 的 《互动设计之路:让高科学技术产品回归人性(The Inmates Are Running the Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity )》。
  • 两篇有关 UI 动画的篇章:什么样利用动画片来提高UX、连通分界面。

Floor Fade(底部褪色)

floor fade是当你有二个图像,碰巧在尾部稳步走向藏蓝,而在它之上写有深红文本。

那也许是一对一显眼,因为我们一贯使用渐变去着色,不过……

CSS

前端开拓者,管理树形结构的多少个情景与方案。.module { background: linear-gradient( to bottom, rgba(0, 0, 0, 0), rgba(0, 0, 0, 0.6) ), url(skyscrapers.jpg); }

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.module {
  background:
    linear-gradient(
      to bottom,
      rgba(0, 0, 0, 0),
      rgba(0, 0, 0, 0.6)
    ),
    url(skyscrapers.jpg);
}

要是你组合使用一些文书阴影,你恐怕会有幸获得一点点的图像暗度

CSS

.title { text-shadow: 0 1px 0 black; }

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.title {
text-shadow: 0 1px 0 black;
}

在结尾…

1.找到任何的诀窍和重组使用这一个技艺很风趣

2.自家深信您会找到这一个演示失效的浏览器。只怕大家能够在评价中来谈谈备用方案。

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减轻方案

「盈利和亏损互补」也得以说是「盈利和蚀本不均等」,倘若尺寸在缩放后「盈利和亏空一致」那么抖动现象能够化解。

本身的传说

方案2:循环

JavaScript

var fs = require('fs') var Path = require('path') function readdirs(path) { var result = { //构造文件夹数据 path: path, name: Path.basename(path), type: 'directory' } var stack = [result] //生成二个栈数组 while (stack.length) { //借使数组不为空,读取children var target = stack.pop() //抽出文件夹对象 var files = fs.readdirSync(target.path) //得到文件名数组 target.children = files.map(function(file) { var subPath = Path.resolve(target.path, file) //转化为相对路线 var stats = fs.statSync(subPath) //获得文件信息指标 var model = { //构造文件数据结构 path: subPath, name: file, type: stats.isDirectory() ? 'directory' : 'file' } if (model.type === 'directory') { stack.push(model) //如果是文件夹,推入栈 } return model //再次来到数据模型 }) } return result //再次回到整个数据结果 } var cwd = process.cwd() var tree = readdirs(cwd) fs.writeFileSync(Path.join(cwd, 'tree.json'), JSON.stringify(tree)) //保存在tree.json中,去查看吧

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var fs = require('fs')
var Path = require('path')
 
function readdirs(path) {
    var result = { //构造文件夹数据
        path: path,
        name: Path.basename(path),
        type: 'directory'
    }
    var stack = [result] //生成一个栈数组
    while (stack.length) { //如果数组不为空,读取children
        var target = stack.pop() //取出文件夹对象
        var files = fs.readdirSync(target.path) //拿到文件名数组
        target.children = files.map(function(file) {
            var subPath = Path.resolve(target.path, file) //转化为绝对路径
            var stats = fs.statSync(subPath) //拿到文件信息对象
            var model = { //构造文件数据结构
                path: subPath,
                name: file,
                type: stats.isDirectory() ? 'directory' : 'file'
            }
            if (model.type === 'directory') {
                stack.push(model) //如果是文件夹,推入栈
            }
            return model //返回数据模型
        })
    }
    return result //返回整个数据结果
}
 
var cwd = process.cwd()
var tree = readdirs(cwd)
fs.writeFileSync(Path.join(cwd, 'tree.json'), JSON.stringify(tree)) //保存在tree.json中,去查看吧

巡回战略中的pop跟shift,push跟unshift也得以调换以调动优先级,以致用可以用splice方法更精细的操纵stack数组。循环形式比递归情势更可控。

深刻学习 JavaScript

现这段日子,周周都会师世贰个新的 JavaScript 框架,并突显本身比任何的别样旧框架都要好用。那样的情状下,大家许四人更偏侧于费用时间来学学框架,何况这样也要比学习 JavaScript 自个儿要便于的多。假使说你正在利用框架,但并不打听该框架的行事形式,当即截止使用它,并去学学 JavaScript,直到你可见了然那几个工具的行事方法了却

  • 可以从 Kyle Simpson 的 你所不知底的 JavaScript 连串初始,这几个种类能够在线免费阅读。
  • Eric Elliott 列出的三个悠久 2017 年:JavaScript 的学习指标。
  • Henrique Alves 列出的 开展响应式开荒以前必需掌握的业务(实际上就是三个知识框架)。
  • Mike Pennisi 的 JavaScript 开荒者:注意你的语言 — 领悟ECMAScript 新特点的中 TC-39 发展历程。

模糊

有一种非常的好点子能够让覆盖层文字更是明显,那正是将底层图片部分模糊化。

有一种完结方式,让区域中的一部分沿用一样的背景,固定在同等的任务(fixed attachment 是一种方法),然后将其模糊化。

CSS

.module { backgroundnull:url(); background-attachment: fixed; overflow: hidden; } .module > header { position: absolute; bottom: 0; left: 0; width: 100%; padding: 20px 10px; background: inherit; background-attachment: fixed; } .module > header::before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: inherit; background-attachment: fixed; -webkit-filter: blur(12px); filter: blur(12px); }

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.module {
  background: url(http://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/3/skyscrapers.jpg);
  background-attachment: fixed;
  overflow: hidden;
}
.module > header {
  position: absolute;
  bottom: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  padding: 20px 10px;
  background: inherit;
  background-attachment: fixed;
}
.module > header::before {
  content: "";
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: inherit;
  background-attachment: fixed;
  -webkit-filter: blur(12px);
  filter: blur(12px);
}

上述是在模糊区域增添了二个异彩纷呈条,但并非必需的。只要模糊化到位,效果同样好:

就好像 Erik 调用 scrim 来柔化图像的有个别区域。

scrim 是三个摄像道具的一部分,使光线柔和。以往也是多个柔化图像的视觉设计能力,通过柔化图像让覆盖文本更清楚。

焚林而猎构想二

把逐帧取位与图像缩放拆分成四个独立的历程,正是作者的「化解构想二」:
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兑现「构想二」,小编首先想到的是运用 transform: scale(),于是整理了二个落到实处方案A:

.steps_anim { position: absolute; width: 360px; height: 540px; background: url(//misc.aotu.io/leeenx/sprite/m.png) 0 0 no-repeat; background-size: 1800px 540px; top: 50%; left: 50%; transform-origin: left top; margin: -5.625rem 0 0 -5.625rem; transform: scale(.5); animation: step 1.2s steps(5) infinite; } @keyframes step { 100% { background-position: -1800px; } } /* 写断点 */ @media screen and (width: 320px) { .steps_anim { transform: scale(0.4266666667); } } @media screen and (width: 360px) { .steps_anim { transform: scale(0.48); } } @media screen and (width: 414px) { .steps_anim { transform: scale(0.552); } }

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.steps_anim {
  position: absolute;
  width: 360px;
  height: 540px;
  background: url(//misc.aotu.io/leeenx/sprite/m.png) 0 0 no-repeat;
  background-size: 1800px 540px;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform-origin: left top;
  margin: -5.625rem 0 0 -5.625rem;
  transform: scale(.5);
  animation: step 1.2s steps(5) infinite;
}
@keyframes step {
  100% {
    background-position: -1800px;
  }
}
/* 写断点 */
@media screen and (width: 320px) {
.steps_anim {
transform: scale(0.4266666667);
}
}
@media screen and (width: 360px) {
.steps_anim {
transform: scale(0.48);
}
}
@media screen and (width: 414px) {
.steps_anim {
transform: scale(0.552);
}
}

其一实现方案A存在显然的劣点:scale 的值必要写过多断点代码。于是作者结全一段 js 代码来改正这么些完结方案B:

css:

.steps_anim { position: absolute; width: 360px; height: 540px; background: url("//misc.aotu.io/leeenx/sprite/m.png") 0 0 no-repeat; background-size: 1800 540px; top: 50%; left: 50%; transform-origin: left top; margin: -5.625rem 0 0 -5.625rem; animation: step 1.2s steps(5) infinite; } @keyframes step { 100% { background-position: -1800px; } }

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.steps_anim {
  position: absolute;
  width: 360px;
  height: 540px;
  background: url("//misc.aotu.io/leeenx/sprite/m.png") 0 0 no-repeat;
  background-size: 1800 540px;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform-origin: left top;
  margin: -5.625rem 0 0 -5.625rem;
  animation: step 1.2s steps(5) infinite;
}
@keyframes step {
  100% {
    background-position: -1800px;
  }
}

javascript:

// 以下代码放到<head></head>中// <![CDATA[ document.write(" .steps_anim {scale(.5); } "); function doResize() { scaleStyleSheet.innerHTML = ".steps_anim {-webkit-transform: scale(" + (document.documentElement.clientWidth / 750) + ")}"; } window.onresize = doResize; doResize(); // ]]>

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// 以下代码放到<head></head>中// <![CDATA[
document.write("
 
.steps_anim {scale(.5); }
 
 
");
function doResize() {
  scaleStyleSheet.innerHTML = ".steps_anim {-webkit-transform: scale(" + (document.documentElement.clientWidth / 750) + ")}";
}
window.onresize = doResize;
doResize();
// ]]>

透过改进后的方案 CSS 的断点没了,以为是科学了,可是小编以为这么些方案不是个纯粹的创设方案。

咱俩清楚<img> 是能够依据钦命的尺寸自适应缩放尺寸的,假使逐帧动画也能与 <img> 自适应缩放,这就能够从纯塑造角度完毕「构想二」。

SVG碰巧能够减轻难点!!!SVG 的显示与 <img>``类似同一时候能够做动画。以下是作者的兑现方案C。

html:

JavaScript

<svg viewBox="0, 0, 360, 540" class="steps_anim"> <image xlink:href="//misc.aotu.io/leeenx/sprite/m.png" width="1800" height="540" /> </svg>

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<svg viewBox="0, 0, 360, 540" class="steps_anim">
  <image xlink:href="//misc.aotu.io/leeenx/sprite/m.png" width="1800" height="540" />
</svg>

css:

JavaScript

.steps_anim { position: absolute; width: 9rem; height: 13.5rem; top: 50%; left: 50%; margin: -5.625rem 0 0 -5.625rem; image { animation: step 1.2s steps(5) infinite; } } @keyframes step { 100% { transform: translate3d(-1800px, 0, 0); } }

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.steps_anim {
  position: absolute;
  width: 9rem;
  height: 13.5rem;
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin: -5.625rem 0 0 -5.625rem;
  image {
   animation: step 1.2s steps(5) infinite;
  }
}
@keyframes step {
  100% {
    transform: translate3d(-1800px, 0, 0);
  }
}

ThoughtWorks的开发

在ThoughtWorks,比较多团伙是鲁人持竿feature团队来建立的。相对于古板的component团队(按机关分割,譬喻研究开发组,测量试验组,设计组等,每种组还恐怕有非常大希望会再细分成如客户应用探讨,流程设计,视觉设计等等),feature团队里陈设了软件开垦进度中须求的大约具有剧中人物:业务剖判,测量检验工程师,开垦技术员,设计员(设计员日常不会常驻),有的团体还应该有项目高管的角色。

在feature团队里,你能够很轻易看见不一样的剧中人物是哪些做事的,相当多时候,开垦会和设计员一齐来调节颜色,排版,布局,也恐怕和测量试验一齐编写自动化测量检验用例,showcase等。相当于说,剧中人物里面的藩篱在淡化,而就支付这一种剧中人物来说,对于前端/后端的不一致也会显得十一分模糊,因为要求划分之后的story(敏捷开拓中的一个术语,其实正是急需的一种表现格局)是端到端的,比方二个商品列表体现的story,会席卷

  • 数据库的表结构
  • 拜会数据库的ORM部分,
  • 运用ORM的事务逻辑service
  • 一呼百应客商端的controller(成本JSON可能XML的HTTP接口)
  • 出殡央求,处理响应的JavaScript代码
  • 和设计稿一致的CSS样式

再者在这一个进度中还有大概会提到到一些外场的工具

  • 设想机情形打算
  • 数据库连接
  • 自动化测验(单元测验,集成测量试验,可能还应该有UI测验)
  • 数据库迁移脚本

在那么些进度中,开采者需要明白和支付进度有关的漫天实行中的一切工具.

在我的ThoughtWorks的第一个体系中,小编是以Java开辟技术员剧中人物参与的,下项目标时候,作者学会了自动化provision,cucumber测验工具,Rails,gradle(没有错,笔者前边用Java都以用IDE创设的,在Linux世界小编用make),jasmine测量试验工具,Backbone.js,haml.js。

第三个门类的时候,作者是此前端程序员角色到场,下项指标时候,作者学会了nginx配置缓存、负载均衡服务器,gatling测量检验工具,Hadoop/斯Parker等的集群配置,还会有一对和等级次序相关的GIS(地理音讯种类)的技艺栈,前后端分离计策等。

其多少个品类我是以Java开荒程序猿剧中人物到场的,下项指标时候,作者学会了何等做质量测量检验,怎么着树立三个安然无事的Dashboard(能够用来表现CI等),况兼在业余时间系统的读书了CSS3和HTML5,将事先零打碎敲客车那二个知识串起来,这一个总计做了四回内部培养练习后,还整理成了一本电子书。

第八个门类本人又产生了二个前端技术员,不过这么些类型有趣的地方是跟mobile相关,于是页面质量,体验又改为了三个根本,下项目标时候,笔者对无状态的Web应用,session的悠久化,CSS3的动画,用Backbone.js协会多页面包车型地铁方法等等又有了新的精通。

一经这几个经验形成了您以为笔者很牛的错觉,这自身应该道歉。作者感到温馨勉强能够算是个合格的程序猿:对上学保持着热情,对化解难题保持着热情,仅此而已。在类型上,若是本身发掘了难题,作者就想艺术减轻,假诺属于文化贫乏,那本人就能够去上学。作者还远远未有抵达理解这几个技艺的地步,但是在工程进行领域,依据80/20原则,那么些粗浅的文化足以消除70%的主题素材,而除此以外的四分之三,大家才真正须要贰个专家来帮衬。也正是说,共青团和少先队里须要有贰个能化解33.33%的主题素材的前端程序员,而其余的五分之四的前端专业,应该能够被其余全部的付出达成,对于后端开采也是一模一样。

尝试从系统级别去解决一个问题,而不是将问题抛给另外一个角色(后端工程师,UX或者QA)

本人是八个Dev,不过花了有个别时日来上学分界面设计,这里是自身从统一绸缪达到成的四个小页面:

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前言

不久前,Mac 下有名软件 Homebrew 的撰稿人,因为没解出来二叉树翻转的白板算法题,惨被 谷歌(Google)拒绝,继而引发照片墙热议。

在 JavaScript 中也可能有众多树形结构。举例 DOM 树,省市区地点联动,文件目录等; JSON 本人正是树形结构。

有的是前端面试题也跟树形结构的有关,例如在浏览器端写遍历 DOM 树的函数,比如在 nodejs 运维时遍历文件目录等。

此地演示用 JavaScript 遍历树形结构的二种政策。

上学如何与人同盟

必赢app官方下载苹果版 ,稍许人相当的痛爱通过编制程序来与Computer实行相互,而非与人实行相互。不幸的是,那样的结果而不是很好。

大略我们不恐怕完全剥离群众体育来办事:大家连年要求和别的开垦者、设计员以及项目老板—— 有的时候候依然要和客户 —— 沟通意见。那是相比较难的天职,但即使您想要真正通晓您在做哪些以及为啥要那样做的话,这一步是这些关键的,因为那多亏我们办事的价值所在。

  • John Sonmez 的《软技能:代码之外的生活指南(Soft Skills: The software developer’s life manual)》。
  • Robert C. Martin 的《代码整洁之道:工程师的事情素养(The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers)》。
  • Jim Camp 的 《从零开端:专门的学业职员不想让您精晓的索要的价格索要的价格工具(Start with No: The Negotiating Tools that the Pros Don’t Want You to Know)》。

把文件放在图片之上的两种方法

2015/07/23 · CSS · 图片, 文本

本文由 必赢最新网址 ,伯乐在线 - cucr必赢亚洲56.net电脑版 , 翻译,黄利民 校稿。未经许可,禁绝转发!
斯洛伐克共和国(The Slovak Republic)语出处:css-tricks.com。接待参与翻译组。

自己很疼爱 Erik D. Kennedy 的《制作精良 UI 的 7 个准则(下)》。文中第 4 条准则是这么的:学会在图纸上添Gavin字的措施。小编以为大家相应看一看里面包车型客车中心境想,编写代码完结一下,并关怀全体谈起的技艺上的事物。

CSS本事:逐帧动画抖动技术方案

2017/08/16 · CSS · 动画

初稿出处: 坑坑洼洼实验室   

作者所在的前端团队首要从事移动端的H5页面开采,而集体接纳的适配方案是: viewport units + rem。具体能够瞻昂凹凸实验室的小说 – 使用视口单位落到实处适配布局 。

作者如今(2017.08.12)接触到的移动端适配方案中,「利用视口单位贯彻适配布局」是最棒的方案。可是使用 rem 作为单位会赶上以下三个困难:

  • 微观尺寸(20px左右)定位不准
  • 逐帧动画轻巧有震憾

先是个困难的不乏先例出现在 icon 绘制进度,能够利用图片或者 svg-icon 消除这么些标题,作者刚毅提议使用 svg-icon,具体理由可以向往:「拥抱Web设计新取向:SVG Sprites奉行应用」。

其次个难点小编譬释迦牟尼佛深入分析抖动的案由和查究技术方案。

事实上,笔者是一名后端开荒

做事今后,笔者在非常长一段时间是注意于“非前端”的天地。和广大刚出道的新人一样,笔者对计算机能接触的大概整个领域都感兴趣:语言解释器,人工智能(遗传算法,隐式马尔科夫模型,自动纠错,方式识别),嵌入式开垦,图形处理,操作系统的进度调治,进程间通讯,四线程模型,各个脚本语言(python,ruby,JavaScript等等),别的,平日开支流程中的一些工具的定制化也会花去自个儿不菲的大运,比如如何安顿vim,写多少个小脚本来和编辑器做集成等等。更别讲这几个令人一听就觉着感动的编程范式:面向对象,基于音讯总线,函数式编制程序等等。要是你感兴趣,可以看看自家几年前的博客。

自己的上一家合作社的出品是二个省级电网的收款/计费系统(电其实和大家在百货公司里购买的别样生活用品一样,也是一种商品)。小编在那里工作了大半三年,平时的开辟方式正是ssh登录到LX570HEL(Redhat Enterprise Linux)服务器上,用vim(当然有一批的vim插件)开采C代码,调节和测量试验器是gdb(对,正是那一个很牛逼,但是对菜鸟非常不团结的gdb)。

小编们用C语言给Apache的httpd写了贰个恢宏module,大概也正是今后rack里的中间件,这些module要和后端的多少个要复杂的多的模块通信,个中不仅仅涉嫌互连网通讯,还会有*nix管道,缓冲,并发等等考虑。在那七年里,作者差比少之甚少未有碰过任何的Web界面上的东西(除了用php写了一两百行的页面之外)。

在加盟这家集团事先,作者在一家用Java做报表的铺面做事,技能栈为J2EE。个中有局地前端的行事,但是并不相当多,何况讲真的,笔者随即多少看不太上这一个技艺。HTML/CSS在自己心中中的地位比线程池,语言深入分析等差远了,所以笔者也未有认真地去系统学习。

在投入ThoughtWorks此前,在“前端”方面,独一算是相比长于的也只是是写JavaScript,况且对于前端的MVVM框架,双向绑定,模块化等高等货都没听过。且不能够论HTML/CSS的一级实行,连依据设计稿做出三个静态页面的的技巧也不具备。小编从前有几许JSP/HTML经验,而CSS经验也并从未超过怎么样画几个细线表格的规模。换句话说,笔者的前端(非常是HTML/CSS)是近期才学会的。

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关键词:

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